「英雄无敌2」如何在战斗中抢占先手?

乐韵兔谈游戏 2024-05-01 00:38:27

凡是涉及到战争的游戏,如何抢占先手都是一个让玩家头疼的问题~

所谓"兵贵神速",不过这里主要指的是在战场上的速度,按照部队速度的快慢,精确计算敌方和我方的出手次序,把己方的攻击效率提高到最大,最佳情况下让敌人无法对我方造成任何损害。

  在英雄无敌2中部队速度分为如下几档(由最快到最慢) :   速度档次   含义      战场上非飞行部队的移动速度   Instant   瞬间的     9格   Blazing   闪电式的    8格   Ulita Fast  超快      7格   Very Fast  非常快     6格   Fast     快       5格   Avenrage  平均      4格   Slow    慢       3格   Very Slow  非常慢     2格

  种族基本的速度在Ulita Fast到Very Slow之间(区分具体见下) :   非常慢的部队:   (巫师)侏儒Halfling,铁机器人Iron Golem,(鬼族)僵尸Zombies,(人类)农民Peasants,弓箭手Archers,(蛮族)半兽人Orc,(精灵)矮人Dwarves,(龙族)六头蛇Hydras。   这些部队战斗中非常难于使用,除非用传送术Teleport把它们送到敌人跟前,否则慢到你怀疑人生。

  慢的部队:   (巫师)钢机器人Steel Golem,(蛮族)半兽人头目OrcChiefs。   平均的部队:   (巫师)大鹏Roc,巨人Giant,(鬼族)骷髅兵Skeletons,变异僵尸Mut Zombies,木乃伊Mummies,吸血鬼Vampire,骨龙Bone Dra-gons,(人类)射手Rangers,枪兵Pikemen,剑士Swordsmen,(蛮族)恶鬼Goblins,食人巨魔OgreLords,巨魔Troll,(精灵)妖精Sprites,战斗矮人Battle Dwarves,精灵Elves,(龙族)半人马Centuar,狮鹫兽Griffins,牛头人Minotaurs,绿龙Green Dragon。   快的部队:   (巫师)法师Mage,(鬼族)皇家木乃伊Royal Mummies,丧尸Liches,(人类)高级枪兵Veteran Pikemen,高级剑士Master Swords-men,骑士Caualries,游侠Paladins,(蛮族)战争巨魔War Troll,独眼巨人Cyclopes,(精灵)德鲁依Druids,独角兽Unicoinl,(龙族)红龙RedDragon。   非常快的部队:   (巫师)首席法师Archmage,泰坦Titan,(鬼族)强力丧尸P.Liches,(人类)十字军战士Crusader,(蛮族)狼Wolves,(精灵)大精灵Grand Elves,大德鲁依Greater Druids,(龙族)石像鬼Gargoyles,牛头人王Minotaurs King,黑龙BlackDragon。   超快的部队:   (精灵)凤凰Phoenix,(人类)斗士Champions   所有兵种中凤凰(Phoenix)和斗士(Champions)最先出手。

  使用疾行术Haste/大疾行术Mass Haste可使一支部队/全体提高速度档次两档,改变部队的出手次序。如:战场上对速度Avenrage的骨龙使用疾行术其速度档次会变成Very Fast,从而会改变部队出手的次序,在战役早期需要充分利用战力时尤其有用。如:带领鬼族部队抢资源时,利用此术可以使自己部队的出手次序提前,在第一回合,敌方速度比我方快,走到我方身前,本来我方打不到敌人,使用此术,我方部队就可以攻击到敌人,在第二回合,因此部队速度档次已提高,可以先于敌人出手,这样,相当于连续两次攻击了敌人。在综合平衡的前提下,先攻击敌强大或快速的部队,辅以各种攻击/防御性法术,可以把我方损失降低到最小。飞行部队的速度仅指其出手的速度。

  另外要特别注意的是,英雄携带的兵种,决定了他在大地图上行动的距离多少,所以在抢资源时最好不要带非常慢和慢的部队,这样,每次在地图上行动时都能多走一些。

就酱,我们下回见~

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