在S36赛季的更新内容中,除了全英雄属性调整外,新英雄“元流之子”也是重点内容,相比以往的其他英雄,具备了更多的独特之处。
首先,是性别选择可以自定义,拥有五个不同的职业,可以理解为玩家自己;其次,是每个职业又有三种形态,会影响英雄的属性。
从已经开放的坦克、法师职业来看,玩法已经非常丰富了,但是在实际的对局过程中,不少玩家又会“踩坑”,被表面的职业分路设定所迷惑。
本期,就通过两个部分,分析一下不同职业“元流之子”的玩法。
需要重点讲解的是“坦克”职业的“元流之子”。
很多玩家看到推荐是对抗路,体验之后却发现所面临的问题很明显:①坦装对线没有优势,输出能力有限;②半肉装输出不够,又扛不住伤害。
因此,对抗路实际的强度很一般,好在聪明的玩家总会勇于尝试,元流之子上线仅一天,就有玩家发现了超标玩法。
玩法思路与大司命打野类似,利用打野刀被动补充伤害,全坦的出装提高容错率,相比大司命爆发低一些,但又拥有更强的控制技能。
形态选择方面,首选“大锤”增加攻击力。
利用一技能被动的强化普攻和续航,可以加快刷野的速度,由于被动能量还可以重置技能冷却时间,频繁使用技能进一步提高刷野效率。
在野区中野怪分布位置调整的情况下,刷野快优势明显。
团战时,又具备了很强的开团能力,一技能的被动能量,能让二技能、三技能连续释放两次,技能相互搭配,打出稳定且持续的控制链。
出装思路:巨人之握,冷静之靴,红莲斗篷,不死鸟之眼,血魔之怒,霸者重装。
铭文:宿命×10,隐匿×10,虚空×10
在正式服上线时,坦克职业的元流之子的技能获得了一些调整,一技能也有了控制,且技能本身的数值不低,坦装也具备团战“切C”的能力。
使用这套出装玩法,在元流之子上线仅一天的情况下,巅峰赛中获得了70%以上的胜率,更关键的是技能操作难度不高,新手也能掌握。
既然打野选择的是坦装,相比对抗路受到了召唤师技能选择的限制,那么打野的优势在哪?
其实很简单,打野具备了四处游走的条件,抓人时有队友帮忙补充输出,解决了爆发伤害不足的缺陷,自身坦度和技能控制作用也能发挥出来。
更关键的是,打野可以快速打出“经济差”,一旦敌方双C有了续航和保命装备,作用就有限了。
法师职业的“元流之子”,灵活切换职业很重要。
出装思路:冷静之靴,回响之杖,博学者之怒,日暮之流,痛苦面具,辉月。
后期团战时,可以将通过预选装备的形式进行换装,将辉月替换成复活甲、炽热者支配,从而提高容错率。
铭文:梦魇×10,狩猎×10,献祭×10
前期,可以选择原初之羽,获得法强和移速属性加成,更高的移速能加快转线支援的速度,蹭线获取经济更及时,装备成型更快。
到了中后期,就需要切换成原初法杖了,能获得150点的法强加成和150点的法术穿透,即使敌方出了魔抗装备,也扛不住伤害。
如果敌方爆发伤害非常高,面临生存能力不足的问题时,也可以选择原初之心形态,能获得1000点的生命值加成,搭配破茧之衣和时之预言,可作为法坦。
通过以上对“元流之子”的解析,不难看出这是一个被设定成几乎全能的英雄,这也意味着平衡方面的设定面临挑战。
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