大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!最让界魏延烦闷的对局,往往就是遇到了卖血将以及能够加距离的小红帽,主要不是距离跟不上,奇谋本身能够直接把距离问题补足,或者直接解决掉,界魏延最大的问题就在于一开始并不能直接知道应该奇谋几点体力,奇谋的多了反而会拉低自身的防御效果,而奇谋的少了则是少一个针对目标,降低自身开aoe的收益。
而今天介绍的,就是不怕小红帽的界魏延——谋公孙瓒,谋公孙可以说本身使用杀能够创造的收益就不低,杀只要命中,又可以拆一张区域牌,又可以摸一张牌,在斗地主中当地主还是比较够格的。
而且谋公孙自带超级义从,可以直接给自己一匹加2马,对于公孙康而言可以说是追上不在话下,由于谋公孙的身份所属是群雄,正好可以直接完全克制小红帽。而对于谋公孙而言,地主也是一个非常不错的身份。
由于谋公孙本身需要杀来创造蓄力机会,所以多刀的地主就能给谋公孙创造足够的发挥,而且谋公孙发动义从的时候,还可以免费积攒从而使用一张杀,本身的收益还是有的,既有印杀能力,又有杀命中时所能创造的收益。
界魏延现在往往一轮多刀解决不了问题,像是谋公孙瓒这种打持久战的界魏延更有能力,使用杀创造收益的同时,还能加距离加防御,获得杀从而保证输出的持续能力,可以说只要进入单挑,能打得过谋公孙地主的武将还是屈指可数的。
而且谋公孙本身还有蓄力加距离的效果,本身防御还是非常拉的满的。暴论一点,不断杀的情况下,只要每回合两张杀都命中,每波直接+4,那一整局只有麒麟弓才能杀得到谋公孙。而谋公孙又可以通过拆装备,从而将对方的武器和-1拆掉,从而保证了自身防御的稳定性,作为蓄力将而言算是一个强度比较高的武将了。
当然,谋公孙的能力放在斗地主的农民身上,可以说是抗住了第一波,剩下的收益就非常高了,由于第一波和谋黄忠一样,没有开始转技能,所以有一个疲软期,但如果作为地主选出来的话,强度则是更高,作为农民也是一个不错的菜刀将,虽然输出能力有限,但在面对大多数地主的时候,也是有不错的收益的。苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!