在英雄联盟历史中,诞生了100多位风格迥异的英雄,在这些英雄中,有的设计十分成功,无论在职业赛场,还是路人局中,均有亮眼的表现,玩家们也对他们的玩法十分认可,而也有一些英雄,从设计成功起,便存在巨大问题,以至于出场率和胜率极度不稳定,有些甚至被迫回炉重造,本期小编就为大家盘点下,联盟历史上最失败的新英雄。
泽丽:这个英雄自诞生起,便成为了设计师最头疼的问题,并不是她太弱或者太强,而是她对于使用者操作的要求过高,导致路人局和职业赛场的胜率差距过大,如果将其削弱到职业赛场用不了的程度,那么路人局将无人问津,反之如果将他加强,那么职业赛场非Ban必选。
结果仅仅几个月泽丽就光速被设计师回炉进行了大幅度的重做,并且重做后,泽丽的强度问题依然没有得到解决,国服胜率仅有47%左右,且出场率不高,职业比赛依然是T0选择,不知道她的未来将会是怎样。阿克尚:与泽丽一样,这个英雄也最近出的新英雄,而他的问题在于设计师似乎根本不清楚应该将阿克尚定义成什么位置的英雄,他的出装似乎偏向ADC,但他的射程根本不足以支撑他在ADC位置上,而作为中路,他又很难成为主流选择,因此他的胜率持续走低,以至于在不久前只能重做。
重做后阿克尚凭借永动机BUG短时间内胜率和出场率都得到了提高,但又影响了游戏平衡,而热度下跌后,他目前的出成率已经位于国服垫底位置,彻底成为下水道。龙王:龙王这个英雄,刚出的时候有很大的人气,因为很多人都将他视作敖兴的替代品,所以是国服的独特英雄,然而他的技能模组实在一言难尽,90%的玩家根本玩不明白,与其他简单直接的英雄相比,他的技巧性要求太高了,没有长时间练习根本打不出正常的伤害,也因此他的出场率和胜率常年垫底。
总结:以上三位英雄,算是LOL历史上最糟糕的几位了,大家还知道哪些制作失败的英雄呢,大家可以在评论区中给出你的答案。
一年出几个,然后卖皮肤,技能不重要,赚钱是王道。
英雄越出越墨迹,以前的瑞兹 ,琴女,安妮都简单 强度也还行