《The Lord of the Rings: Gollum™》根据J·R·R·托尔金的文学作品改编而成。
他已经没有什么可失去的了……他要走多远才能找回他的宝贝?
与《护戒使者™》中描述的事件平行发生的故事:《The Lord of the Rings: Gollum》是一款动作冒险游戏,有着史诗般的互动体验。你将操纵神秘的咕噜踏上危险的旅程,并探寻他是如何智胜中土世界中最强大的角色的。
不为人知的故事他在大多数人都讳莫如深的危险中幸存下来,把被偷走的东西再次夺回这唯一的愿望驱使他不断前进。尽管他的绝望之旅是J·R·R·托尔金精心构思的故事的核心部分,但却从未被详细讲述过。咕噜不为人知的故事被首次讲述:是一种难以置信的忠实于原著的体验。从躲避魔多、索隆之口和恶魔蜘蛛希洛布的魔爪,到逃离莱戈拉斯的父亲,木精灵国王瑟兰迪尔的地牢,咕噜在他不平凡的旅程中经历了许多冒险和意外。
动作及潜行在被魔戒腐蚀了数百年之后,咕噜已经形成了超凡的敏捷性和敏锐的智慧。利用他的独特技能,探索和潜入传说中的地点并到达令人眩晕的高度。当你爬上巴拉多的黑暗之塔时,你会发现绕过半兽人的路,并在神秘的幽暗密林中甩掉精灵。虽然咕噜不是战士,但当机会出现时,他完全有能力掐死放松警惕的敌人……或者找到更有创意、风险更低的方法来摆脱困境。
一个角色,两种人格咕噜是《指环王》宇宙中最吸引人的角色之一。五百年来,他经历了足以毁灭最顽强生命的事件。但咕噜并没有被击垮;他卧薪尝胆,他努力适应……受尽了人格分裂的折磨,他可以像咕噜一样凶狠而邪恶,也可以像史麦戈一样友好而谨慎。他的哪一种人格会在艰难的道德选择中占据上风,这将决定你岌岌可危联盟的未来。
《魔戒:咕噜》是今年Metacritic上评分最低的游戏之一,Steam上获得玩家“多半差评”评价。在大量负面反响后,开发商Daedalic Entertainment发推,向玩家道歉,承诺会不断改进游戏。
Daedalic写道:“《魔戒:咕噜》发售后给很多人带来了不好的体验,我们真诚地致歉。我们承认并深感遗憾这款游戏没有达到我们自己或忠实社区的期望。对于由此造成的失望,请接受我们诚挚的歉意。
作为一个工作室,作为热情的《魔戒》粉丝,我们的目标一直是讲述一个引人入胜、故事驱动的冒险。制作一个以中土世界为主题的故事是我们最大的荣幸,也是迄今为止我们面临的最大挑战。
在Daedalic,我们明白游戏的成功取决于玩家的享受和满足感。我们真诚地重视您的反馈,并一直积极倾听您的声音,阅读您的评论,并分析您提供的建设性批评建议。
我们的开发团队一直在努力解决许多人遇到的bug和技术问题。我们将一直为大家提供补丁,使所有人能够享受这款游戏的完整潜力。”