《燕云十六声》作为网易一款“高品质”定位的游戏,终于要与玩家见面。网易也在这时候开始造势,各种唬人的噱头,甚至夸张的承诺陆续蹦出。大有一种举旗高呼,我们要做高逼格游戏,拒绝垃圾氪金游戏的气势。然而,网易真的能做到吗?
2024年5月31日限量删档测试
网易夸下海口,高逼格的《燕云十六声》月底要展开的“仲吕测试”,有可能是《燕云十六声》公测前的最后一次测试。玩家们最关注的氪金套路,也将在这一次彻底曝光。网易还特意撰写了一篇文章,告知玩家游戏的付费内容,有且仅有外观付费。
放弃套路付费,只卖外观
我们来一起拆解下这篇气势豪迈的“军令状”。网易将《燕云十六声》定位成一个面向全球,全平台玩家的游戏。玩蛋理解的全平台是电脑端、移动端,主机端。而国内的游戏厂商,一般对全平台的解释,PC套壳手机模拟器端,手机端。两者间多少有点出入。
官方的定位
网易的自信不仅是定位,它更是直接否定免费游戏才是最贵的定论。它表示《燕云十六声》是一款具有高品质,免费且内容丰厚的游戏。例如单人体验方面,开放世界玩法内容长达150+小时。而且单人内容和多人内容断开“耦合”,两者之间体验完全不受影响。
就这容量是真牛逼
面对质疑怎么赚钱,网易直言不讳。把《燕云十六声》打造成一个爆款IP,然后通过IP衍生各种内容,形成一条多态而长久的持续输出链。通俗点说,游戏面向全球免费,吸引足量的玩家和粉丝形成影响力,最后把影响力转化成如小说、影视作品、衍生游戏等内容。
网易野心,打造《燕云十六声》宇宙
质疑,《燕云十六声》的品质和运营首先说游戏的品质,《燕云十六声》作为一款武侠题材的动作游戏,它目前展现出来的东西,从玩法内容到视听体验确实称得上用心。但是游戏题材“武侠”,实际上并没有走上国际舞台。想要靠一款原创游戏,还是一个“全”平台的游戏,让全球玩家感受中国武侠的魅力,难度可想而知。
武侠,中国武侠
其次,游戏的商业模式。只能说网易多年来造下的孽,很难让玩家接受你不搞氪金游戏。玩蛋承认,有的玩家确实会为漂亮的外观买单;可大多数玩家更愿意买单的内容,是相互攀比满足虚荣心。这一点,在国内游戏大环境里尤为明显。
网易免费的3A游戏,难以让人信服
说在最后假如,只是假如,网易真做到它说的,《燕云十六声》是免费畅玩,且高品质,只会出售外观的游戏。玩蛋还是不愿意相信,一个头顶悬着“KPI”刺刀的团队,能抵抗各种花里胡哨的捞金内容。毕竟打造一个IP不仅周期长,风险高;更关键的是,需要持续输出优秀的内容。
难,难,难
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
网易的游戏不要钱,一个标点符号都不要相信[得瑟]
逆水寒手游确实不要钱,只卖皮肤,我开服玩到现在了