PS5的3D音频升级:新固件支持个性化3D音频,适用所有耳机

杰夫数码视点 2024-08-06 09:52:31

PS5在推出的时候,就标榜自己的Tempest 3D AudioTech技术,尽管在一些游戏中使用,但我们的确没有感觉到和DEMO演示的那样近乎逆天的效果。不过索尼显然也希望在3D音频部分做一些文章,在音乐部分已经被苹果和杜比抛下,那么在游戏部分自然要加强。现在PS5除了会支持全景声的游戏音频之外,也对3D音频进行了一些升级处理。

目前在3D音频部分,一些厂商都推出了个性化3D音频功能,使用摄像头或一系列声音测试来映射用户的耳朵,并且将声音通过算法来将更具空间感的体验传输给用户。而索尼将在PS5上采用声音测试的方案来升级3D音频,目前已经确认PS5在最新的新固件中会中获得个性化3D音频功能。

索尼已经官方表态,让用户的PS5主机为用户创建个性化的3D音频配置文件。用户的个性化 3D音频配置文件可以让玩家,比以前更清楚地感知游戏世界中角色和物体的位置,从而让体验更加身临其境。索尼的个性化3D音频可以和连接到PS5的耳机和耳塞配合使用。每个PS5 用户都可以创建个性化音频配置文件。另外这个功能没有限定设备,也就是说任何接驳到PS5主机的耳机,都能使用这个功能。

稍微注意的是,这个功能只能在PS5本机游戏上使用,使用云游戏或者串流功能的话,那么玩家是体验不到这个功能的。不过看起来,这个功能还是依附于Tempest 3D AudioTech这项技术,可能第三方游戏厂商不会使用这个技术,如果能支持全景声音效就不错了,届时等索尼正式上线这个功能,大家可以用《蜘蛛侠》《GT赛车》《地平线》等游戏测试。

我们一直认为,索尼在3D音频部分,音乐的效果要强于游戏,游戏的3D音频技术和我们期待的有很大的不同,和Xbox以及PC上的效果并没有非常明显差距。这次索尼加强了3D音频的个性化设置,或许能在游戏音频效果上得到一些提升。不过我们还是认为不要对它有太大的期待,至少我们不认为能像使用AirPods耳机在Apple TV上观看苹果流媒体那样出色。

索尼没有说什么时候推出这个固件,只是表示现在还在测试阶段,会在未来几个月内推出。目前最佳的游戏音频效果,似乎还是原生支持杜比全景声的那几个PC和Xbox游戏。至于PS5,现在能支持游戏中的杜比全景声也很不错,只是希望不要等PS5 Pro上市的时候,这个3D音频个性化的固件才推出就行。

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