今天简单和大伙聊聊风暴狂涌这件装备。
风暴狂涌刚出时属性超模且好用,可以说不管是远程还是近战AP都能无脑出,是人手一件的“神器”!
但是,随着风暴狂涌遭到连续削弱,这件装备已经成为版本陷阱,不能无脑出!
第一次削弱在14.1版本期间,设计师以热补丁的形式削弱了风暴狂涌的基础伤害和AP加成。
这次削弱远程英雄还能勉强出,伤害不至于太拉跨。
直到14.2版本的第二次削弱。
14.2版本直接削了风暴狂涌的基础法强,并且继续削弱AP加成。
第二次削弱直接宣判远程AP不适合出这件装备了。
2900块只能买到90法强和10点法穿,要触发还得在3秒内造成35%最大生命值伤害。
这对于一些有debuff的远程法师来说非常困难。
要不是国服春节放假,不然大伙现在还能体验到风暴狂涌的第三次削弱。
外服已更新的14.3版本,风暴狂涌在大乱斗遭到专属削弱:
风暴狂涌伤害:100-200(+20%AP)(近战)/ 75-150(+15%AP)(远程)→ 100(+15%AP)(近战) / 75(+11.25%AP)(远程)。
随着等级成长的基础伤害直接固定为100点,且AP加成再次削弱。
玩远程出风暴狂涌就是折磨自己。
就个人春节大乱斗体验来说,已经不止一次看到很多远程法师前期拿了大量人头后回家裸出风暴狂涌,然后击杀数从此停滞不前,死亡数却蹭蹭上涨。
原因很简单,这件装备打不出特效伤害就是刮痧。
自从14.2版本能看到风暴狂涌造成的伤害以及获得金币后,我发现不少远程AP裸出风暴狂涌后造成伤害十分钟都很难破千,获得金币长期为0,你就说是不是陷阱?
且风暴狂涌一不提供蓝量二不提供技能急速,打完一套技能时间非常长。
人家战士只要出了焚天就能追着裸风暴狂涌的远程AP打,坦克出败魔站着不动给你打都行。
有图有真相,我特地找了大乱斗48%胜率的单人玩家对局截图,给大伙参考(乱斗48%胜率的约等于峡谷青铜水平,出装看看就好)。
先看胜方,AP英雄都出了风暴狂涌,唯有是近战的卡特出了后效果最好,打出全场最高输出拿下MVP(这还是对面有败魔+振奋蒙多的情况下)。
而远程丢子光辉出了风暴狂涌伤害甚至不如焚天刀妹(对面可是有4个脆皮)。
接着来看败方。
辛德拉出装和光辉一模一样,出了风暴狂涌喜提全场最低输出。
在对面没有出任何魔抗装的情况下连一万都过不了,辛德拉可是有105%输出的法师啊,出了风暴狂涌就这点输出,真的幽默。
接下来我们看第二张对战图。
这局失败方有三个丢丢怪。
且豹女作为三个丢丢怪中仅有有增伤buff的AP,伤害与杰斯以及轮子妈相比差非常多(对面仅有VN出了魔抗)。
再来看看吸血鬼,“心之钢+风暴狂涌”的顶级出装理解,让他全场只打出了6300+的伤害,只能说不愧是48%胜率的乱斗局。
相比同样是出风暴狂涌的阿卡丽,伤害是队伍AP中输出最高的。
这更加证明了风暴狂涌这版本只能近战出,远程出就是陷阱!
总结
为什么还有这么多人无脑出风暴狂涌呢?
还是那句话,“云玩家”太多了。
很多玩家对大乱斗印象还停留在自己在短视频刷到的版本。
版本更新信息全靠刷视频,从来不看更新公告一眼。
就像去年寒冰W改到18秒一样,很多玩家不知道,改了后即使被队友提醒也要硬玩poke流寒冰。
直到玩着玩着不对劲恶心到了自己才发现寒冰技能遭到了改动。
这种“思维惯性”同样适用于风暴狂涌。
风暴狂涌刚出时大家肯定刷到不少风暴狂涌特效把人劈死的视频,看着就很爽。
然后过了十天半个月版本更新后,还以为风暴狂涌很强,随到远程AP抱着不懂出什么出风暴狂涌准没错的心态来玩。
只能说,春节假期玩得开心就好~
大家觉得风暴狂涌是版本陷阱吗?欢迎交流~!
还有个版本陷阱,残疫提莫,之前有多猛现在就有多拉,大招二十秒才给一个蘑菇,一波团丢不出三个蘑菇,还容易被炮车真视给排了,极度坐牢
提莫彻底废物
远程法师基本都是刮痧,谁出这个,就算是有爆发的球女都困难
水多了加盐,盐多了加水,现在大乱斗我都不玩了一坨浓的
只玩幺鸡或者安妮这些出 泽拉斯这些出没屁用 一把触发不了几次
48胜率那种病友局才能见到卡牌又出风暴又出海妖了吧
不是爆发的谁出这个啊