说起《DNF》的老玩家们,那称得上是游戏里的模范,他们每天在游戏里勤勤恳恳地刷图,就是为了在这里重温当年街机动作游戏的体验。而在2015年的夏天,DNF宣布手游化的消息无疑让玩家们震动了,期待之中还带着一些不解,毕竟今年游戏刚开了安图恩团队副本的新玩法,正是热度重燃的黄金时期,突然要出手机端,玩家的心情是复杂的。
但随着时间来到了2022年的年底,玩家的心态也发生了不小的变化,因为截至今天,DNF手游国服仍未上线,还处于内测之中,抱有期待的玩家大批流落到隔壁韩服去玩,甚至不少玩家表示就算国服上线也不会回来。玩家的情怀被消磨,也让国服的上线之路充满了坎坷。
而同样是端游改编的手游,诞生甚至更早的《魔域》,也将在2023年一月正式上线手游版,那么这款由金山世游和网龙推出的魔域正统IP续作《魔域手游2》,到底能带给玩家多少惊喜呢?
首先得聊聊情怀,正如同无数阿拉德勇士想回到2008年的那个夏天一样,老魔域的玩家也同样怀念他们在雷鸣大陆征战的激情岁月。而《魔域手游2》自然将老魔域的游戏元素尽可能原汁原味地搬了过来,让老玩家在这里感到亲切熟悉。虽然游戏的美术风格相较于十几年前的端游已经有了翻天覆地的变化,游戏的节奏也有了明显的提速,但老玩家熟悉的职业、技能、幻兽、副本、装备仍保留着原来的味道,在保留旧作精髓内容的基础上,手机端无疑让老魔域玩家能更充分地享受自己的游戏时间。
而老魔域的另一特色就是玩家能在游戏里自由搬砖,这个特色同样在《魔域手游2》里也存在,玩家通过野外刷怪、日常玩法、各种副本都能获取大量非绑定道具,这些道具可以通过游戏内寄售行或者是主城内摆摊等丰富的游戏内虚拟交易场景,让搬砖玩家也能赚得高额的虚拟收益。
除此之外,副本的玩法也比端游更简洁明了,副本直接标注了推荐战力,搬砖玩家在达到副本门槛后,即可前往挑战,而每个boss的掉落奖励每周有上限次数,我们每周的搬砖任务量也因此明确了下来,肝度也自然降低了不少。搬砖玩家如果想要提升战力也很简单,速刷主支线任务,拿满每天的活跃奖励,坚持打每日的经验副本,即可快速升级。而装备和幻兽则可以选择通过游戏内交易场景直接购入,如果不追求当主C,其实打造成本也不会很高。
端游改手游,吸引最多的就是老玩家,而老玩家在意的无非是在满足情怀的前提下,还能拥有不错的游戏体验,而《魔域手游2》不鸽无套路的做法,还是值得玩家前去尝试的。
魔域……我失望了