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华尔街日报:字节跳动收缩游戏部门,打造爆款游戏的愿望落空。 字节跳动将在旗下游戏

华尔街日报:字节跳动收缩游戏部门,打造爆款游戏的愿望落空。 字节跳动将在旗下游戏部门裁员数百人,这是该公司收缩在此前扩张期成立的业务部门的最新行动。 个人短评: 早些年阿里也曾经夸下海口,说要做游戏,结果也是没几年就草率结束。 企鹅是抓住红利期,靠抄抄抄起家积累后,才凭借平台优势奠定地位。 在红利期已经过了,游戏行业是极其内卷的,这种情况下,非游戏行业的大厂,单纯靠砸钱,就想砸出好游戏,其实还比较困难。 要做出好游戏,并不是砸钱就可以一定做出来。 能不能做出好游戏,一方面是需要砸钱,另外一方面还是得走心。 而大厂跨界做游戏,往往只会砸钱,挖人,这样形成的团队往往并不怎么走心。 而且大厂跨界做游戏,通常也是好高骛远,一上来就要对标顶级游戏,缺乏积累,容易拔苗助长,缺乏积累,失败就是大概率的事情。 另外,字节算是国内财大气粗的互联网巨头了,连它都折戟游戏行业,一来可见游戏行业有多卷,二来也是当前互联网行业整体不景气,就连字节这样的巨头,也得收缩业务。