王者荣耀体验服已在7月23日下午对七位英雄进行了调整,其中包括露娜变异后加强、澜变异后加强、雅典娜变异后加强、盘古变异后加强、明世隐加强、蒙犽削弱、后羿削弱。具体调整如下:
露娜变异后加强:空A改为近战攻击,优化强化普攻的飞行速度,可以更好的衔接大招。
【解析】露娜在上次变异中改成了远距离时是远程普攻,但远程普攻存在飞行速度慢,手感不佳等问题,这次优化将还原露娜原本的手感,保留露娜的核心特色。
澜变异后加强:回调之前的大招改动,2技能的CD缩短至6.5~5秒,2技能的回血相比上次增加,2技能每触发一次追击减少20%的CD。
【解析】澜在上次变异中大改了2技能,导致澜在团战中回血不足,且大招增加前摇手感变差,这次特意增加了2技能的回血,顺带回调了大招的前摇。澜在这次变异之后,操作难度会有所降低,就算不会卡刀,其2技能的CD也会很短,萌新也可以拿出来玩玩了。
雅典娜变异后加强:被动伤害和2技能的伤害相比上次增加,依旧移除了2技能的第三次贯穿伤害。
【解析】雅典娜在上次变异后,整体伤害有所降低。这次虽然没有回调2技能的第三次贯穿伤害,但却增加了2技能的斩杀百分比伤害,连续三次2技能也能达到24%已损生命的伤害,与之前的第三次贯穿伤害相差了1%,不过新版雅典娜不再需要连续对同个目标发起三次2技能攻击了,百分比伤害也可以更灵活的分配给对手。
盘古变异后加强:继续保留了2技能的缴械效果,但缴械时间缩短了0.5秒,大招新增普攻回血。
【解析】缴械在王者峡谷中是盘古的一大特色,最终这个特点得以保留,但削弱了缴械时长,同时给予大招回血来补偿,增加了盘古的生存续航能力。
明世隐加强:被动回复改为法攻加成,被动对自身的回血增加,1技能增加攻速从20%降低至10%~20%。
【解析】明世隐被动加成改为法攻后,可以走法坦路线,被动能回复脆皮更多血量,但队友在前中期的攻速也会有所降低,也就是增加了续航,但削弱了连接目标的普攻输出。
蒙犽削弱:1技能的伤害前期降低了10+0.1物攻,后期降低了0.1物攻。
【解析】蒙犽在1级时的物攻大概有190点,所以1技能在1级时降低了29点伤害,而蒙犽在大后期的物攻大概有610点,则1技能在满级时降低了61点伤害,所以这次调整是从前期削到后期,整个成长过程的伤害都有降低,对线能力和团战能力都有削弱。
后羿削弱:1技能的伤害降低了15~0点。
【解析】这次主要削弱了后羿1技能的前期伤害,前期的清线能力有所降低,以及小团战多重伤害也有所降低。
以上数据均来自于体验服,具体调整请以正式服为准。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!
蒙犽后羿都是没有经过任何改动加强,一削再削,削到不能玩为止
下水道里坐牢的杨戬再也没人记得他了