在恐怖类题材游戏中有那么一个游戏梗:你惊扰了WITCH
估计大家都在游戏群、贴吧或者交流论坛上,都听到过这段让人不明所以的话吧!而这个梗是来自《求生之路》,Witch则是一位被特色感染的女巫。
这位衣着清凉肤色惨白的女巫。在游戏中她不会主动攻击人,处于缓慢移动或者默默哭泣。但要是玩家玩家靠近她用手电筒或者枪械射她,而且无视她的吼叫警告,她就会直接暴走,系统显示:你惊扰了WITCH
看似平易近人的女巫战斗力瞬间提升了几十倍,速度快到超出玩家想象,只要被她靠近就是直接秒杀,相当恐怖。就算你把游戏删了,仍然在你的脑海里追杀你。
“秒妹递药”这个梗也是来自于此,本来在近身的情况下用重火力是可以秒掉巫女的,偏偏你的队友给你递上来一瓶药,强行切换武器,导致你直接被巫女扑倒。
如今我们用这个梗一般用来表示惊动了一个比较强大的敌人。
还记得当年玩《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》,在一个洞穴里面惹到了一只远古的蛤蟆,明明它被卡在洞穴里面无法移动,但我无论走到哪里都会被它震动的石头打到,一直到找到出口或者死为止。野外遇到的巨大的“原野的80级食草恐龙”,要是不小心平A一下,那在这个范围之内全程被吊打,无处可躲。
那么,在我们熟悉的经典游戏中,有哪些敌人是绝对不能去碰的呢?
鸡神无论在什么游戏中,鸡的存在都是食物或者最弱的小怪。不知道什么时候开始,鸡的地位瞬间被提升起来了,甚至战斗力比BOSS还强。
在我的记忆中,最初惹到的一只鸡来自GBA《塞尔达传说》。非常难得的是,这只鸡居然是有名字的,一旦玩家对它动手动脚就会享受到地狱难度的折磨。此时游戏还是很有节操的,想要激怒这群鸡必须坚持持续攻击鸡很久很久之后才会爆发
这之后,在塞尔达系列中“杀鸡”成为了一种传统,只要玩家连续斩杀一段时间,鸡群都会爆发。在2002年发行的《塞尔达传说:风之杖》中,将鸡改成了猪,但效果还是一样的。玩家只有跳进河里才能幸免于难。
2004年《塞尔达传说:四人之剑》中恢复了鸡神的地位,一人杀鸡四人遭殃。这次鸡神只要被砍几刀就会暴走,而且更加狂暴。
多年来鸡神在塞尔达系列中一直没有消停,甚至在《塞尔达传说:旷野之息》中仍然保持着最高战力。任何攻击、躲避和防御在鸡神面前都是行不通的,玩家直呼惹不起惹不起。
比较搞笑的是,在这部作品中鸡神被砍会出现“叫人”的特写,然后一群兄弟冲上来围殴。
要是你将鸡放在头上,然后故意从BOSS面前经过,引诱它攻击你。当主角和鸡被同时打飞之后,鸡神愤怒了直接召唤兄弟围殴BOSS,三秒钟之内解决战斗,省时又省力。谁会想到鸡神还有这种好处。
这不由得让我想起了《艾尔登法环》那个著名的梗“15分钟后悔砍杀乌龟”,要是乌龟有这种灵性也不至于被这么调侃吧!
在《上古卷轴5》中,鸡神的表现仍然是非常强势的,任何人你都可以惹,但鸡绝对不能杀,要不然就删档重来吧!这玩意就像狗皮膏一样,此时还无法交罚金来降低仇恨值,因此村民会一直追杀你,接下来的任务也无法继续了,被玩家们称之为“杀鸡坏档”。
其实想要杀鸡也不是不可以,你悄悄将它扔到水里或者火堆里,那鸡就直接消失了。
《孤岛惊魂5》中也有一只火鸡是玩家惹不起的,在很远的地方听到它的叫声就最好离远一点。这玩意的战斗力太强了。不但会主动攻击,而且伤害极高,可以说非常致命。多少玩家叫苦不迭,最后连官方后来都看不下去了,不得不使用补丁进行修复。
另外在《刺客信条:奥德赛》和《CS:GO》中都会听到关于鸡神的传说。
在《侠客风云传》中,我们要是初始没打过鸡,就有可能触发弱鸡侠的名头,直接进入结局了。
最让人烦躁的是《牧场物语》中的鸡,不但每天要去举高高,还要随时注意它的心情,生病还要给它喂药,没事就带出去溜溜。要不然就无法得到最好的蛋,无法在比赛中获胜。如今回想起来,还真是一段不堪回首的往事啊!
蘑菇一般在游戏中,蘑菇都是拿来吃的,《马里奥》系列不吃蘑菇的话都长不大。
而在《黑暗之魂1》中黑森林庭院和大树洞出现的蘑菇就比较另类了,外表看上去有点呆萌,人畜无害,甚至走路的时候自己还会摔倒,会被卡在树杈中间。
总之,绝对不会主动攻击玩家。
但要是玩家手痒去砍它们的话,那下场就有点惨了。蘑菇人虽然速度不快,但却拥有超强的战斗力,一拳就能打死主角,就算用盾牌也没什么用,被玩家们称之为一拳超菇。
那么,在你记忆中还有哪些怪物是不能碰的呢?《怪物猎人:世界》仙人掌,初次接触估计都以为它是花瓶吧!当你按了下互动,这家伙突然开始暴雨梨花针,任何接近的人都会被打残。这个仙人掌来自最终幻想14,是吉祥物之一
《魔兽世界》中那只呆萌的“护国神犬”克里希托,玩家的攻击对它没什么作用,反而被它两口咬死。某次集结进攻暴风城的战斗中,一个玩家不小心引到了这只狗,结果导致被团灭,护国神犬一战成名。后期也有“战士打不过狗”的搞笑梗。
多年后我们再次回味这些游戏时发现,这些狠角色带来的阴影依然存在。
没错,即使游戏已经删了很多年,它们依然在脑海里追杀你。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
明明知道Witch不能惹,但还是忍不住去最近前看,结果就对上眼了,后来么,大家都懂[笑着哭][笑着哭]队友老是抱怨了[笑着哭]
应该说来自最终幻想系列吧,仙人掌这怪好多代里都有
我记得当年的热血传奇里一个叫未知暗殿的地方里面最强的怪就是鸡,在强的玩家也不敢惹,貌似也杀不死,如果有玩家惹它会被秒杀
打witch只需要近身对头连喷,清空了她就倒了
第一次玩老滚5就杀鸡了,然后开作弊器把追杀我的所有村民都杀了!之后到城市就被守卫追杀了,然后杀死了城市所有的npc。最后就是不知道怎么玩了,没地方接任务,主线做不了。只能在野外不停的伐木!
就想知道最后一张配图是什么游戏
你可知道ff8里的即死花?
以前玩盗版的英雄萨姆,第二关会出来一个打不死,永远跟着你的双管转轮蝎子王
对付Witch先用狙击枪爆头燃后用燃烧瓶点燃它最后补几枪就搞定了,当然距离要远一点不然还是反应不过来。
印象中witch榴弹炮也就一枪?
在楼层里惊扰了WITCH,然后,她冲过来时候掉下去了,跳楼了[笑着哭]
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
镇楼图是谁?
云玩家小编
印象最深的是魂三萌新打了下灰心哥,然后被堵泉水了,我还打不过他
鸡你太美