三国杀:控制+辅助?谋韩当是答辩还是强将,且听分析!

三国杀移动版 2024-06-19 23:39:59

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!不得不说,一将成名的系列武将中,整体设计算是良莠不齐,既有强度非常不错的曹叡、张让,也有强度弱的离谱的程普、孙休,而韩当在当时的定位也比较特殊。

放在强将的一堆里,韩当明显差点意思,不论是强度还是发挥都算是稳中带点强,而放在弱将的一堆里,韩当又属于相对精品的一类,解烦不论放在当时还是现在都有非常不错的技能收益。

当然,谋韩当的出现,也为这位老将重新增加了上场的机会,一技能弓骑收益大幅度提升,虽然取消了拆牌的词条,但加距离的词条却常驻在了韩当身上,距离为4,可以说军八韩当基本都可以碰到其他武将。

而谋韩当的弓骑同样增加了一个词条,那就是指定目标时可以封锁对应花色的手牌,也就是弃置什么花色就封锁什么花色,虽然虚拟牌无法封锁,但对于一些特定情况还是比较好用的。

比如在面对其他武将的时候,韩当想要提升杀的命中率,就要相应封锁红色牌,从而保证杀的命中率。而韩当一技能的收益,放在今天可以说勉强够用,但强度不高,感觉不如鞠义一根。

但二技能解烦的强度提升,则是谋韩当的核心收益所在,对于谋韩当而言,解烦不再是限定技,无疑提升了韩当的整体强度,每回合一次的解烦强度还是非常高的。

虽然摸牌的区间将原先的下限变成了现在的上限,至多为2也就意味着谋韩当一些特殊情况下,就是当纯粹额外摸2的李丰来用的。

当然,解烦还有一个隐性收益,也就是拆牌的特殊效果,谋韩当将技能用作拆牌的时候,整体收益是提高的。

当然,过去韩当的解烦是给到辐射武将一个相应的二选一,而现在韩当则是可以选择更加队自身有优势的选项,想摸牌摸牌,想拆牌拆牌,更是可以选择直接一波背水全都要,而背水的惩罚机制则是需要韩当击杀目标才能恢复技能,所以如何用好背水的收益,同样是谋韩当的一个关键的收益点。

当然,谋韩当本身是带着必中的,所以作为辅助的同时还能提供相应的部分输出,而且由谋韩当斩杀目标收益明显更高,所以现在谋韩当不论是放在主忠还是反贼团队里,都有不错的发挥,内奸强度也是在线的。

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