六月一日是儿童节,今年的六一还是周六,孩子们可以不用去学校上学。原本小学每年都会举办的爱心义卖活动,被提前到了5月31日举行。作为家长,我觉得这样的活动就挺好,从小可以建立起孩子对于金钱的认知,还能提高社交能力,培养爱心。
回到儿童节,早已不是儿童的专属,而是全民的节日。各大品牌关于儿童节的营销,早就准备了起来。比如肯德基和麦当劳,还没到儿童节,相关套餐和周边玩具就已经售罄。今年的肯德基,不出意外又和宝可梦联动了,推出了六款玩具,包括皮卡丘CD机、可达鸭互动音乐盒、谜拟丘声控玩具、波克比储物桶、耿鬼游戏机以及宝可梦接接乐。
相比前些年可达鸭的魔性出圈,今年的肯德基 玩具始终差点意思,反而是麦当劳推出的“麦麦对讲机”火了,甚至有新闻报道,原本只需加38元就能得到的“麦麦对讲机”已经炒到了300元。据了解,“麦麦对讲机”全国发售有50万套,绝对数量并不稀缺,要说限量就有点夸张了。要说这对讲机除了能在社交网络晒个图,还有什么用?或许,没用就对了!
开篇有点扯远了,既然本期《铖品记》恰逢儿童节,我就来分享一个游戏吧。
铖品介绍
《名侦探皮卡丘》是2018年由Creatures开发,在任天堂3DS平台发布的一款文字冒险游戏,是宝可梦系列的组成作。2023年10月6日,《名侦探皮卡丘》的续作《名侦探皮卡丘:闪电回归》,在任天堂Switch平台发售,同样是一款文字冒险游戏。
本期《铖品记》给大家分享的这款游戏,正是去年推出的《名侦探皮卡丘:闪电回归》。卡带是港版,封面文字则是繁体中文。封面整体设计风格很可爱,皮神的侦探打扮非常显眼,还有卡蒂狗、伦琴猫、霸道熊猫、椰蛋树、超梦等宝可梦。
当时首发购买,还有一张繁中《名侦探皮卡丘》特典卡牌。虽说日版的卡牌价值会更高一些,但对于宝可梦游戏首发的特典卡牌,我还是比较喜欢繁中的,至少文字看得懂,最终放在卡册里当看画,就挺好。
回到游戏本身,内容还是蒂姆和皮卡丘将会组成搭档,合力挑战发生在莱姆市的各种事件,故事线和玩法并没有什么创新。有游戏媒体评价《名侦探皮卡丘:闪电回归》:解谜过程冗长、视觉效果乏善可陈、游戏玩法太过基础甚至可能根本没有什么游戏性可言。这对于玩过诸多宝可梦正代大作的粉丝们来说,确实会有些失望。
游戏质量的拉胯,直接导致了卡带的价格下探到了两位数。换个角度来看,都百元不到包邮了,还要什么自行车,毕竟还是正版的宝可梦系列游戏。
《名侦探皮卡丘》的衍生作品
对于不玩任天堂游戏的国内朋友,了解到《名侦探皮卡丘》,应该是2019年5月10日在国内上映的电影《大侦探皮卡丘》,目前在国内的各大视频网站都能观看。
该电影正是改编自3DS平台同名游戏,讲述了大侦探皮卡丘和蒂姆在莱姆市相遇,为了揭开蒂姆之父离奇失踪隐情,携手探案追击真相的故事。
在电影中,加入了真人和宝可梦的互动,皮卡丘毛绒绒的形象,让人印象深刻。原本像这类英文原版片,最好是听英文的原声。如果你还没有看过这部电影,可以选择中文配音的版本,因为皮卡丘的中文配音演员是雷佳音。雷佳音那浑厚的中年嗓音,来给可爱的皮卡丘配音,这样的反差效果很有意思。
在2019年电影上映的同时,宝可梦也推出了《名侦探皮卡丘》系列卡牌,其中有多少张皮卡丘,这个还真不确定。在我的收藏中,就有两张PSA10分的2019年《名侦探皮卡》卡牌。
在卡牌的画面上,可以看到头戴侦探帽的皮卡丘,正是电影中的形象,有一张还有电影名称的霓虹LOGO。关于这两张卡牌的价值,收藏这两年以来,没什么太大的波动,好看就行了。
电子游戏的改观
在之前的《铖品记丨和很多人一样,马斯克也爱玩电子游戏!》一文中,我就提到过马斯克从小就喜欢玩电子游戏,13岁就能编程设计电子游戏。大学期间的马斯克喜欢玩《文明》、《魔兽争霸》这类即时战略游戏。
在Zip2和随后创办的每家公司中,马斯克唯一的放松是沉浸在激烈对抗的电子游戏中,其中就包括两款著名的射击游戏《雷神之锤》和《光环》,Zip2团队还在《雷神之锤》的全国比赛中夺得了亚军。
根据《赛博朋克2077》中的汽车作为灵感,特斯拉首款皮卡Cybertruck耀世登场,将科幻变成现实,马斯克又做到了。
被马斯克称为“这是有史以来最好玩的游戏”,是一款叫《低模之战》的手游,属于多人回合制策略游戏。整体的像素画的风格,看起来并不算华丽,但需要投入大量的时间、精力开拓发展,征服世界。
作为85后,虽然没有拥有过任天堂FC红白机,但FC平台经典的超级马里奥、魂斗罗、赤色要塞、马戏团、沙罗曼陀蛇等都通过“小霸王”玩过。同期的街机,还有街霸、拳皇、侍魂、三国志、三国战纪、名将、恐龙快打等游戏,每一部都堪称经典。再后来,就到了PC和主机时代了,PC端也从原本的单机游戏,开始流行有红警、CS、魔兽争霸、星际争霸等可以联网对战的游戏,再后来网络游戏开始流行,“传奇”造就了新一代的中国首富。
如今,电子游戏的形式更加丰富多样,除了每年各种类型的电子竞技比赛,部分电子游戏甚至已经成为了亚运会的正式比赛项目。舆论对于电子游戏的看法,也开始有所改观,能够更加开放和包容电子游戏产业的发展,本身就是一种进步。电子游戏本质就是游戏,回到游戏本身,就是给人带来快乐,这就够了。
最后扯扯
从记事开始,儿童节就是专属于儿童的节日,到如今成为全社会的节日,部分年龄层都有了“过节”的气氛。在纷繁复杂的社会下,能够保持童心,在当下就显得尤为珍贵了。聊到这里,突然想到了360集团创始人、董事长兼CEO周鸿祎新书——《超越好奇》。好奇,本来就是保持童心的一种表现,当个好奇宝宝,其实也挺好。您认为呢?