今日,《文明》系列总设计师分享了他亲自操刀的4X新作《旧世界》,该游戏一面世就以和《文明》系列的较高相似度引起瞩目。但设计师Soren Johnson称,自己之所以在《文明》后继续制作一款“文明like”游戏,他觉得《文明》系列中设计有部分不足,想在《旧世界》这部作品中加以改进。
《Old World旧世界》是一款设定在古代、注重角色的4X游戏。在游戏中,玩家可以实际上扮演亚历山大大帝。随着每一个回合的结束,玩家角色会变老一岁,最终帝王会死去,而后裔会接过权杖,代代无穷也。不过除了角色设定的新鲜,《旧世界》的指令系统也进行了创新,成功创造出大量的可能性。《旧世界》每回合的指令使用方式实在是太多了,于是便加入“撤销”功能,让玩家可以在发起进攻前测试一番,随时改变主意,让玩家玩起来不用回档也有“悔棋”的可能。
《旧世界》想站在《文明》的肩膀上,能否成功不得而知。但提到前作奠基,新作出彩的游戏,《魔域手游2》不可没有姓名。即将于2023年1月5日上线的《魔域手游2》脱胎于《魔域》IP,由《魔域》端游制作人领衔、原班团队倾力打造,传承《魔域》IP系列作品中自由PK、幻兽养成经典玩法,并打造出全新的、充满自由与冒险的魔幻大世界,打造新一代的开放世界MMO手游。
作为曾经06年前后一度在全国各大网吧霸屏的网游《魔域》ip的系列新作,《魔域手游2》当然没有少了《魔域》端游良好游戏内虚拟经济体系。玩家们甚至还自己摸索出来了非常自由的搬砖玩法。《魔域手游2》不像其他手游那样让游戏装备快速迭代泛滥,而是延续了端游装备游戏内保值设定,游戏装备、游戏道具、幻兽蛋等都相对保值;而且游戏中的非绑定虚拟装备和道具,大部分都能从副本中产出。搬砖党们在副本中获取到游戏装备和道具后,除了自用,多出来的那些游戏虚拟装备和道具可以自由的在游戏里的交易场景中流通。玩家只要有游戏上的需求了,不管是在主城摆摊、还是在虚拟拍卖行、虚拟寄售行中,都可以迅速地发起游戏内的交互,与其他玩家互通有无。玩家既能够助人为乐,还能获得游戏中的虚拟收益,可谓是一举两得。
想不到过了这么多年,时代在变,搬砖还是得来《魔域手游2》。2023年1月5日《魔域手游2》巅峰测试,届时大家一起来愉快搬砖吧!