今天最火的新闻,毫无疑问就是黑神话悟空正式解锁,上线首日同时在线玩家已经超过140万人,甚至Steam服务器还一度出现崩溃,不少游戏爱好者还专门买了PS5,或者专门升级电脑配置,就是为了这一块游戏,这已经成为我们对外文化输出的一个拳头产品了。黑神话悟空现在有多火爆呢?
你用黑神话悟空的英文名Black Myth: Wukong去搜索,几乎每时每刻都有人在更新评论。如今,黑神话悟空的好评率为93.39%,Steam在线人数超过了140万,这个数据是啥概念?给大家看一张图,下图就是Steam的各大游戏历史在线人数统计图,当然不是即时的,而是在黑神话悟空达到120万人次在线的时候统计的,那时候已经超过了dota2了,如今更是超过了CS2。
根据国外网友的统计,按照首日如此火爆的情况,加上Steam上的价格,黑神话悟空首日的收入就可能超过8000万美元,请注意这可是美元啊。国产的游戏还没有任何一款能达到如此程度的,如今国外的社交媒体上,不少人正在一步一步的测评。
有进行屏幕截图的,说黑神话悟空的画质、细节以及画面的细腻程度非常棒,从来没见过这种类型的游戏,也有夸排版和翻译的。比如一位日本网友就是这么说的(下图):游戏的文字很密,排版很好看,而且翻译也不会觉得奇怪。
欧洲游戏网站也给出了自己的定语:这可能是Steam上有史以来最好的游戏之一。其中一位老外给出了自己的评语:游戏的制作非常精美,在PS5上运行非常流畅,打斗很精彩,主要是角色非常具有特色,故事线也很有趣,他知道自己的实力。
也有人解释了黑神话悟空为什么这么火,其中一位哥们就是这么解释的:“本来我是没注意到这款游戏的,可是多元文化、女权组织对这款游戏进行了深入的批评,反而帮助这款游戏宣传了,如果没有他们,我不会注意到这款游戏,也不会去了解,更不会如今爱上这款游戏。”
他说的是国外女权组织sweet baby向黑神话悟空索要700万美元咨询费用,因为sweet baby存在种族歧视、性别歧视等内容,为此专门找了大量的黑料,来说明这款游戏到底有多么糟糕。可是,没想到这反而给黑神话悟空助攻了一波,让更多人知道了这一款游戏,你说气人不气人?
黑神话悟空的热度还在持续高涨,目前日本选手贡献了比较多的测评,日本曾经可是单机游戏的大国啊,在互联网兴起之前,日本游戏曾经一度雄踞世界的,可是如今日本选手坐在电脑前一动也不动,就是为了通关这款游戏,不断的在社交媒体上更新自己的进度(下图)。
还有刚刚天亮就等着玩的老外,一上手就赞不绝口说玩了几个小时了,用非常酷来形容这款游戏。游戏刚刚上线首日,另一个文化特征也出现了,那就是随处可见的中国古典建筑,黑神话悟空大量高度还原的中式古建筑呈现,据媒体不完整统计,在各省市36个取景地里,山西独占27个,包括南禅寺、佛光寺东大殿等著名古建筑。
这里面有唐朝的、有宋朝的,这也引起了国外玩家的关注,一部分人甚至直接发帖询问这些古建筑在中国还存在么,他们想要去现场看看,你看,这不就是带动了旅游了么?还有人询问了比较多的建筑细节问题,这妥妥的就是一波文化输出啊。
更重要是,里面随处可见的中文,彰显了这一款游戏是来自于中国,我在推特上已经看到不少人在喊着:如果你看到中文,请不要翻译他,他的造型很有美感。当然,也免不了我们的游戏爱好者在国外社交媒体上终于嚣张了一回:如果你看不懂中文,就请学习中文,哈哈哈哈。
这就是文化输出的意义啊,曾经在一次家长会上,有位家长对着幼儿园的孩子们问了一句话:孩子们,如果世界就要毁灭了,你觉得谁会来救我们?答案其实并不奇怪,意见最为一致的回答是:奥特曼。一个孩子会因为“世界上没有奥特曼”这一句话而哭了,“你相信世界上有光么”这句话也流传很广。
这位孩子家长说,如果我小时候被人问这个问题,我的回答可能是:“孙悟空、诸葛亮”。你看看,这就是接受到的文化差异性,如果不是近些年国漫的兴起,恐怕很多孩子们对于悟空的印象都不深。如今这款游戏的出现,是具有历史意义的,可是告诉老外们这就是中国人的神话世界,这个世界不仅仅有西方的恶龙、日本的机甲、美国的超人,还有来自东方的神话。
一直以来我们被动接受了西方的各种标准,包括游戏、电影、服装、审美,我们为了跟国际接轨已经付出了太多了,可是世界的文化是多元的,世界上的文化并不是只有西方这一套,还有东方璀璨星空下的孙悟空、哪吒、汉服,你们常说要有多元的文化,要遵守世界各地的文化发展,那么这一刻东方的璀璨明珠到底算不算?
黑神话悟空的出现,就是为了让西方人知道,中国制造也有这种传统文化的输出。
哪个公司这么坚挺,国外好多游戏女的一骂,直接下架都有。你不报道我也不知道这游戏,等下去steam看下
[笑着哭]还专门买ps?[笑着哭]