一直以来国服大乱斗刺客胜率都偏低,哪怕像卡萨丁这样的后期法刺也不例外。不过S14残疫的加入让卡萨丁爆发期提前,只要你根据对面阵容灵活出装,很容易从6级一路爽到16级,享受一秒一R秒脆皮的快感。
【英雄解析】
卡萨丁大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
卡萨丁可以说是最克制AP的法刺。
被动减少10%受到的魔法伤害,加上Q技能魔法盾和乱斗减伤buff,使得卡萨丁能踩在大多数AP英雄脸上肆意输出。
虽然减伤看上去很猛,但没有大招的卡萨丁减伤再猛也打不出伤害。
所以S14残疫的加入让卡萨丁前中期大招CD过长的问题得到了解决。
并且残疫触发还能减魔抗,灼烧范围随着法强的提高也会变大,非常适合卡萨丁收割节奏。
如果符文点了终极猎人+残疫,三级大招一秒一个,16级后一R一脆皮轻轻松松。
【符文】
卡萨丁大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割/电刑+猛然冲击+眼球收集器+终极猎人/寻宝猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:主系不选择精密系的征服者是因为大招CD短能快速叠到4层,后期一秒一R快速切到后排脆皮,来不及等征服者叠满,所以选择黑暗收割/电刑。
猛然冲击+眼球收集器都是提升伤害的符文。
路人局建议点寻宝猎人,保证能快速做出装备有战力。开黑可以点终极猎人,这样大招CD短,团战输出更高。
副系气定神闲保证连续收割不缺蓝用。
致命一击秒脆皮很好用。
【出装和加点】
出装:时光+大天使+残疫+中亚+帽子
加点:秒脆皮主E副W,其它情况主E副Q。
出装解析:“时光+大天使+残疫”这三件套相对于其它AP装来说非常便宜了,售价都没到3000.
出装顺序上有讲究,能安稳发育一塔压力不大第一件先出时光;
6级后就需要卡萨丁站出来打伤害就先出残疫。
大天使一般放到第二或者第三件出。
这三件套都提供大量蓝量,不缺蓝放心R,大天使的被动也能获得更多法强。
第四件出中亚保命,可以直接R进场开团,还能抵消被虚弱的时间。
最后一件帽子提升伤害。
大后期可以卖鞋子根据情况出巫妖/蜕生/冰心/深渊面具等装备。
玩法简介
玩卡萨丁六级前突出一个字——混!
六级前E技能清兵,六级后打不起来就RE清兵还能顺便叠大招层数。
这还是对卡萨丁来说顺风的容易混的局面。
而国服路人局大多数情况就是不看阵容从三级开始就一直打。
刚好卡萨丁前期打架不厉害,导致对方频频得分,后果就是对面先6靠大招一波奠定优势,从此卡萨丁查无此人。
所以说路人局玩卡萨丁一定不能被队友带到打架节奏让自己上头。
大乱斗卡萨丁前期唯一能打架的局就是对面是3AP以上阵容。
队友上头带节奏你就远处丢个EQ意思意思,W捏着,有机会就闪现/雪球+W抢人头加速自身发育。
没机会就躲后面等所有人放技能给卡萨丁E充能,E充能好了丢就完事了。
一旦捡到人头能快速做出时光那发育就进入了快车道。
只要能保证11级时身上至少有时光+残疫,符文又点了终极猎人,那么11秒2秒一个R也能开启收割模式,提前感受之前版本16级才会“基地爆炸”的威力。
如果11级两件套都没有,说明这局是均势甚至是劣势,那还是苟着等16级再出山。
16级后蹲草丛叠大招被动,有机会就R闪EQW秒脆皮,秒了开中亚等下一套技能CD转好继续收割即可。
大家怎么看待残疫卡萨丁呢?欢迎交流~!
顺风多你不多逆风屎都不如[得瑟]
刺客居然不出风暴和巫妖[吃瓜][鼓掌][笑着哭]翅客不合格差评[呲牙笑][笑着哭][鼓掌]
乱斗前期全靠队友冲不冲,无论长短手畏畏缩缩基本这局没了,消耗不过也不冲等死而已
残疫狗都不出
大乱斗卡萨丁必是征服者加坚决 点黑暗收割就每一个能C能赢的