有时候真的会觉得,网易是最懂玄学的厂子。凡事的最高境界,就是从无中生有。俗话讲,无招胜有招;侠客的终极理念,是手中无剑心中有剑;而服务的最强套路,就是完全没套路。
电子游戏,作为21世纪以来的新兴商品概念,为了吸引玩家发展出了无数种套路,而如今,网易居然通过《逆水寒》手游制造除了最强的一种——完全没套路,就是给玩家撒钱,而且当预约玩家数量达到了3000万以上之后,官方变得更狂了,直接加码,把前后4800万的金额,都准备给玩家当做福利!
以往游戏里的各种福利被称为套路,就是因为官方说好了能给好处,却没给。但网易这真给,是怎么给的呢?
为了吸引玩家,官方在游戏刚开始预测的时候,就准备了1000万现金,直安排给了官网,玩家只要预约就能无门槛抽奖。
无门槛到什么地步呢?从玩家社区当时的反应来看,几块钱到几百块钱的都有出现,很多人表示是第一次参与活动抽到这么高的奖金。
而在这之后,官方还陆续撒了几次钱。其中首测的福利就不小。甚至还花大价钱去雇佣玩家给游戏纠错,最近的公测预约活动,更是追加了3000万的红包和周边福利。这些福利总共加起来,大概就是现在的4800万人民币!
你也许好奇,为啥网易会这么舍得撒钱?还是就在这一个游戏上。答案离不开两点,首先是《逆水寒》手游的地位,以及游戏的定位。
在地位方面,虽然官方一度玩梗把自己称作“网易逆子”,但这亲儿子的地位还是难以撼动。目前各路渠道都显示,《逆水寒》手游已经是SSS级战略地位,这意味着官方拥有了网易集团顶级的战略级资源支持,开发资源和内部资源都拉满了。
对于这个地位的上升。小编感觉毫不意外。毕竟从此前官方公布的游戏定位里,就能看出很多线索。
论技术力,《逆水寒》手游是第一款和ADM合作,并且实装光追的大型MMO手游。画面的表现能力接近电影级别。
最近大火的AI,官方也是去年就安排上了。不光让NPC引入AI系统和玩家打字聊天。基于网易伏羲人工智能系统的中文语境AI,更是可以直接理解复杂的中文,智能生成捏脸甚至是诗词歌赋!
游戏玩法方面,官方更是结合了多种游戏的优点,不光有不肝不氪这种所有玩家都欢迎的系统。还强化了单机玩法,公平竞技玩法,甚至是《原神》风格的开放世界和元素交互等内容。据说为了研发这么多玩法,开发团队规模就接近500人了。
在成为顶级地位之前,就能调动这么多人力物力和技术力做内容。而且做这些内容消耗接近八个亿人民币,发出来这4800万,相比之下真没多少,甚至可以说撒钱这件事对于官方来说都是最简单的了。
我们还能往大了猜猜,可能正因为没有做各种套路,反而让这款游戏得到了大厂腾讯的支持。你没听错,现在微信小程序这种鹅厂游戏的老家里,都能搜到《逆水寒》手游。连老对手都好奇这个全力以赴的作品能做出什么成绩,官方确实也有这个底气去狂啊。
真希望类似的厂商未来越来越多呢,不知道你觉得怎么样呢?未来是否会有更多手游增加投入,变得更大胆一些?
稀松加了了