还记得在2013年NVIDIA推出了可变刷新率技术G-Sync,这个功能也成为了新游戏技术取代传统垂直同步的开端。但是G-Sync虽然强,却需要单独的芯片模块去支持,也就是说显示器要支持G-Sync就必须采用NVIDIA的这个芯片,这无疑增加了显示器的成本,当然也让NVIDIA赚了不少……而AMD的FreeSync则无需任何模块,以致于大多数显示器目前都会支持AMD的可变刷新率技术。
由于这个模块的价格昂贵,这导致了支持G-Sync的显示器在市面上价格太高,也阻拦了NVIDIA G-Sync技术的普及,所以在2019年NVIDIA退而求其次,推出了“G-Sync兼容”功能,让不少很多没有G-Sync模块的显示设备也能支持G-Sync技术,比如现在很多显示器和电视都是可以支持“G-Sync兼容”功能的,只是缺少某些G-Sync的高级功能。
而现在NVIDIA直接和联发科合作,以后显示器即使没有NVIDIA的芯片模块,也可以支持G-Sync的全部功能。这在很大程度上,会进一步普及G-Sync这一技术,尽管现在游戏基本都会支持。为了消除对单独模块的需求,同时保留所有功能,NVIDIA将G-Sync的功能直接集成到为大多数游戏显示器供电的联发科缩放器中。简而言之,在技术和生产部分,联发科都是出了大力气。
NVIDIA自己也官方表示,自己和联发科将全套NVIDIA G-Sync技术集成到全球最受欢迎的缩放器中。游戏玩家可以在显示器上获得卓越的图像质量、无与伦比的运动清晰度、超低延迟、高度准确的色彩和更多高端的图像优势。这意味着以后通过G-Sync认证的显示器,价格将会比之前下降很多,至少大家都能买得起。
而且相比加入G-Sync模块的显示器,除了成本降低之外,显示器制造商的生产难度也在降低,毕竟少一个核心模块,在软硬件上的开发都会更简便。NVIDIA自己会率先推出三款这样的显示器,只是不知道和什么厂商合作,按照以前的惯例,华硕是比较积极的。但可以想象,未来支持全部G-Sync功能的显示器会越来越多,包括电视也是如此。
考虑到G-Sync的强大,所以未来电竞显示器我们估计会同时完全支持AMD和NVIDIA的VRR技术,大家只需要交一个认证的费用即可。当然现在G-Sync和Free Sync游戏软件开发者以及硬件开发者都在用,说不上谁淘汰谁,而且都已经集成到AMD和NVIDIA自己的游戏软件中,让更多人感受到VRR的效果,从游戏角度而言,这总是一件好事。