英雄联盟这个游戏已经历经了13个赛季,从最开始画质、战斗体验和英雄选择全都上不了台面。到现在独树一帜,成为网游中的扛把子,英雄联盟已经走过太多风雨,无论是版本还是英雄设计都在与日俱新的升级中。但这并不是意味着设计师每一次调整都能得到玩家一致好评,有些改动就是玩家非常不喜欢的,并且多次明确表示希望设计师能够回调。设计师对此似乎真的听进去了,竟然宣布“将正式考虑重新上线公屏聊天”。
相信对于很多水友而言,公屏聊天都是英雄联盟一大乐趣所在。以前拥有的时候并没有特别大的感觉,甚至还会因为对方嘴臭大发雷霆。但自从英雄联盟设计师删除了公屏聊天之后水友们才发现峡谷里冷清了许多,对抗性也没有以往激烈了,现在更多的是队友之间的内卷,原本向外散发敌意全部倾泻到了队友身上。所以无数水友都多次上书设计师请求回调公屏聊天。设计师本来对此一直是含糊其辞的态度,但就在最近设计师终于松口了。
英雄联盟设计师在最近的更新预告当中明确表示,之后英雄联盟可能会尝试回调一些原有的机制,其中就有多名玩家多次反应的公屏聊天的功能。而这些回调的功能跟调整的英雄一样都要现在测试服上线,也不知道到底测试的数据支撑是什么,难道公屏聊天这一功能的优劣也能从胜率大数据上体现出来嘛?也有不少水友觉得设计师可能不会上线公屏聊天,因为公屏最大的作用就是嘲讽对手,但这个作用可以被“弱爆了”的表情取代。
而表情也是目前英雄联盟收入的一部分,由此来看即便是为了实打实的利益设计师也不会让公屏聊天大范围上线。但也有水友觉得弱爆了跟公屏聊天并不冲突,弱爆了可以在击杀之后随手放一下,作用是简单明了并且非常快捷,相当于直接给对方下战书,这明显比公屏聊天更有效率。而公屏聊天是在对方开始回应的时候的主战场,简单来说就是表情是导火索和调味剂,目的就是为了更好的呈现主菜公屏的价值。
也有的水友觉得弱爆了等嘲讽表情和公屏聊天的区别主要体现在目标受众上。嘲讽的表情应该是发给跟自己对线的对手的,而公屏是召唤对方其他位置的队友的。比如在中路对线时取得了一定优势的时候,就可以发一个表情给对方,然后公屏给刚刚在支援过他的打野或者辅助打一句“帮这个废物有用吗,帮了这么多次还不是被我乱杀”这样要么会迎来对方中野二人的集中报复,要么能迅速激化对手的矛盾,此为带有赌博性质的阳谋。
不得不说公屏聊天确实有意思,只能希望英雄联盟设计师尽快上线吧。当然兄弟们对此也不用过多在意,毕竟就算要上线也是很久之后的事情了。
改队友发言的,这种人是真的缺德。队友对对手的发言,绝大多数情况下是有目的的,改了会导致己方直接少一条可走的路。
看来祖安的第二次觉醒之路开启了