盘点魔兽世界六十年代九大职业最具代表性的技能,真的是谁也不服谁的存在,速看!
一:战士,冲锋
战士这个职业一直是最具可塑性的存在,输出必然天花板、坦克绝对扛把子,所以入坑的人真的多,而其最具代表性的技能喵叔个人觉的还得是冲锋,玩过战士的大兄弟都应该能够感受冲锋向野怪亦或者敌人的那种潇洒感觉,那么问题来了,阁下知道冲锋的距离是多少码不?
二:圣骑士,圣盾术
帕拉丁这个存在,一直是联盟方强势的原因之一,各种祝福之下也是让得联盟PVE有如神助,部落当年就是吃了这个亏,团本进度久久不能前进的很大一部分原因就是没有圣骑士,而对于这个职业的代表性技能喵叔个人觉得还是圣盾术,毕竟无敌炉石可是只有他们能够实现的经典逃生神技了,逃不过就跑的成功率可以说是百分百的,恐怖如斯,真真是恐怖如斯!
三:猎人,假死
猎人除了想要抓一头德鲁伊这个特性之外,喵叔觉得假死是最具代表性的神技,啥鹰眼术亦或者是陷阱都没有它来的硬核,特别是PVE下副本,团灭的生存几率真的是大大的提高,不过你这要是假死抵抗了只能说脸太黑了,喵叔印象中还真的很少见假死抵抗的情况,也不知道这机制到底如何!
四:法师,造食术
法爷,来点吃的呗!法爷,来点喝的呗。今天喵叔也是在开门和造食术之间犹豫了很久,最后还是决定给到造食术,毕竟这种吃喝不愁的大佬细想之下能够节省多少金币啊,而且还能造福队友,这一声“法爷”必然发自肺腑!
五:牧师,坚韧祷言
牧师的话喵叔反正第一反应就是让其给我刷个耐力,所以这恐怖如斯戳天花板的血线加持坚韧祷言上席位应该没啥毛病吧,如果有,还请屏幕前的资深牧师大佬指导一二!
六:术士,恐惧术
对于术士这个职业喵叔其实是玩的最少的,但是喵叔内心被其恐惧术支配的恐惧还是非常有印象,打个小战场碰见一术士,喵叔瞬间感觉身上莫名其妙多了一排的图标,然后整个人不受控制,左右摇晃几下就倒地见天使姐姐了,所以必须还是恐惧术恐怖如斯啊。
七:盗贼,闷棍
盗贼其实按理说应该是潜行,但是奈何这东西不具备唯一特质,所以思来想去闷棍还是比较有代表性,无论是PVP起手隐身给你来上一闷棍,还是说PVE小副本闷棍控制小怪,都是非常实用高效,必须安排上榜!
八:萨满,各色图腾
萨满这个职业在六十年代还是非常工具人的,虽然说增强萨的传说一直在,但是部落能够见到真真坚持增强萨的还是少的,反正喵叔一般下团本就是听到团长在那边安排萨满图腾,所以这插图腾的工作最记忆犹新,您说是不!
九:德鲁伊,野性印记
当然比起萨满,六十年代的德鲁伊更加是工具人中的工具人,无论说是三系天赋还是说能够获取的装备套装,都非常的不成型,基本上属于半成品状态,所以让队友最为期待的就是给上一巴掌的野性印记也就可以一旁卖萌去了,简直是惨不忍睹啊!
好的,那么本期有关于魔兽世界六十年代九大职业最具代表性的技能的分享也就到这里,如果你还有更为高端的推荐,也欢迎指导一二!当然千万记得关注一波好好生活天天向上且茁壮可爱的喵叔我哦!
PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!
魔兽世界,我们的另一个世界!
60年代小D绝不是想象中那么弱的,除了SS,其他都能打,特别是还能欺负法爷[呲牙笑]在野外就是神一般的存在,觉得它弱是因为玩的人太少,套路开发太少[笑着哭]
这种水文从哪里抄写来的,这些个自媒体都没人管的么