​4.11两位T0英雄被削弱,多坦克英雄加强,赵云曹操微调

游戏长腿妹 2024-04-11 02:11:07

4月11日,正式服将有11个英雄的调整上线,其中多数是边路坦克,他们均获得了不同幅度的加强。两个T0英雄被削弱,同时赵云和曹操微调,具体来看下。

T0英雄有两个,分别是马超和戈娅,他们都是各自路线上的王者,特别是马超,已经称霸了野区。新版本策划削弱了马超前期的强度,被动移速从20到55变成了20到40,降低了马超的操作上限。大招准备时间从10 → 12.5(-1.25/Lv),前期强度削弱,后期没影响。戈娅普通伤害前期降低,一技能的冷却前期提升,后期不变,总体来说削弱了前期。

赵云曹操微调,赵云二技能的回血量略微提升,二技能伤害略微下降,个人不认为会影响到赵云的强度。至于曹操,一技能伤害略微降低,二技能和三技能回复略微提升,属于平调,整体强度没啥大的变化。这两个英雄的调整属于优化,主要是改变英雄的操作手感,给玩家一个良好的游戏体验。

还有两个打野英雄曜和盘古参与了调整,其中曜被动的回复和一技能的伤害均有所提升,属于中等幅度的加强,策划并未改变他星削的被动。至于盘古,二三技能的基础伤害大幅度提升,但Ad加成变成了额外Ad,盘古对装备的依赖更强,打野应该以发育为主。

剩下的都是坦克英雄,他们调整的方向都一样,增加回血量,让英雄变得更肉。白起增加了一技能的生命回复数值,夏侯惇增加了被动的回复,程咬金大招的回复增加,从之前的最大生命值变成了额外生命,他更加依赖肉装。猪八戒被动新增了一个效果,每1000额外生命成长1%英雄转血和0.5%非英雄转血比例,这意味着猪八戒在出装上更应该注重坦度。亚瑟也是被动最大生命回复变成额外生命值。

坦克的调整并不能改变他们的现状,策划只是让他们换了一种活法,出装方面其实变动不是太大,顶多微调。玩法方面,这些坦克英雄基本上不会有任何变化,他们的核心机制不变,英雄很难适应当前版本。个人认为这次对坦克英雄的调整只是开端,未来一定有一波大的,让我们拭目以待。

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