这个版本对于射手来说不太友好,战士太强导致射手的生存空间严重被压缩,在高分段双边阵容甚至已经成为了主流。
为了解决射手玩家游戏体验太差的问题,在近期王者荣耀体验服进行了一次更新,对全体射手进行了增强。
首先是对射手的基础属性进行了调整,除了敖隐之外的16位射手,基础移速全部上调5点。
之所以没有敖隐,是因为敖隐强度本身不低,而且三技能自带加速。
此外还有一部分射手的基础生命值得到提升,虞姬、李元芳、百里守约、成吉思汗、莱西奥这几位射手英雄,基础生命值都得到了提升。
射手英雄的整体移速提升,一方面意味着转线支援的速度更快,另外一方面打团也更好走位,在应对战士英雄时,更快的移速更容易进行拉扯。
生命值提升的几位射手是因为他们的基础生命值本身就低,这次提升生命值也是为了拉平和其他射手的差距。
对于射手的增强不仅如此,射手的终极装备破晓也终于得到了改动。
物理攻击力降低10点,攻击速度提高15%,暴击率提高5%,被动物理穿透降低10%,普攻精准伤害降低10点,并且装备价格从3400金币降低至2950金币,合成方式也变得更加的平滑。
相较于正式服,调整之后的破晓伤害确实下调了一些,被动精准还有传统以及攻击力的降低并不是提升的攻速和暴击率可以弥补的。
但是装备的价格下降的幅度太大,完全掩盖了伤害下调的缺点。正式服射手弱势一方面就是因为破晓这件装备价格太贵,并且合成方式非常不平滑,在做破阵的期间内,会有很长一段时间的弱势期。而改动之后射手可以更快做出破晓,并且合成起来也更加容易,射手完全可以在中期就开始做破晓。
除了破晓之外,影刃还有制裁、泣血之刃以及末世这几件装备也都有调整。影刃攻速提升5%,暴击率降低5%,新增被动,普攻伤害提高60点,原来被动改为暴击后增加15%攻速和5%移速。
影刃的调整是削弱了的,提升的攻速和暴击后降低的攻速抵消,精准提高的伤害从40点变成了20点,代价就是5%的暴击率,完全不划算。
泣血之刃攻击力降低20点,移除最大生命值加成,新增普攻伤害提高60点被动,被动改为生命低于50%时回复800点生命。
制裁物理攻击力降低40点,攻速提高10%,新增被动普攻伤害提高60点。
末世攻速降低,新增被动普攻伤害提高60点,普攻从8%当前生命的物理伤害变成20~40+2%目标最大生命值的真实伤害。
末世这一波调整有一些离谱了,这个普攻相当于典韦的一个大招被动效果了,这点调整如果上线,那高血量的坦克英雄就没法玩了,所有依靠普攻输出的英雄估计都会出末世。
为了增强射手,攻速鞋也有一些改动,远程英雄出攻速鞋在前期就可以享受到40点的生命回复,近战英雄全时期都只能享受到30点。
此外就是暗影战斧,冷却缩减降低5%,固定穿透增加10点。
对于需要冷却缩减的英雄来说,暗影战斧的调整是削弱,比如花木兰、夏洛特这些,想要满冷却缩减就需要从铭文或者其他的方面入手。
但是对于孙尚香、李元芳这些不怎么需要冷却缩减的英雄来说,暗影战斧就是增强。所以暗影战斧的调整其实也是变相削弱战士,增强射手。